Dodelido (40879)
Produktdetails
Eignung | |
---|---|
Für wen | für Kinder |
Altersempfehlung ab | 8 Jahre |
Spieleranzahl min. | 2 Spieler |
Spieleranzahl max. | 6 Spieler |
Spieldauer ca. | 10 - 20 min |
Spezifikationen | |
Sprache | Deutsch |
Spieleautor | Jaques Zeimet |
Maße und Inhalt | |
Verpackungsmaße | 11 x 11 x 4 cm |
Hinweise | |
Achtung | Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr aufgrund verschluckbarer Kleinteile. |
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Expertenmeinung
Spielerfinder Jaques Zeimet hat seit Jahren immer wieder Spielemechanismen mit Farben und Formen kreiert, bei denen Gleichheit und Unterschiede eine zentrale Rolle spielen. Meistens geht es darum, in bestimmten Situationen Gemeinsamkeiten von Figuren oder Karten zu erkennen und möglichst schnell so zu bezeichnen berziehungsweise sie zu greifen. Beispiele für dieses Prinzip finden sich unter anderem in Schicki Micki und Geistesblitz (beide Zoch Verlag) und Knapp daneben (Haba). Bei Dodelido (Drei Magier Spiele/Schmidt Spiele) erweitert er das Erkennen von Farben und Formen mit einem lustigen Mechanismus, der für zusätzliche Stimmung sorgt: Dem schnellen Treffen einer – hoffentlich richtigen – Aussage über die ausgelegten Karten.
Farben, Tiere, Öh!?
Im Kartenspiel für 2 bis 6 Spieler ab 8 Jahre geht es um farbige Tiere. Flamingos, Pinguine, Kamele, Zebras und Schildkröten in jeweils 5 verschiedenen Farben feiern eine Party. Manchmal kommt auch das Krokodil vorbei. Diese Partygeschichte ist natürlich nur Staffage. Denn das Spiel ist sehr abstrakt.
Jeder Spieler bekommt einen Kartenstapel vor sich. Wenn Du an der Reihe bist, drehst Du eine Deiner Karten um und legst diese in die Tischmitte. Dabei entstehen 3 Stapel, die alle Spieler mit ihren Karten nach und nach im Uhrzeigersinn erweitern.
Nun kommt die eigentliche Herausforderung: Nachdem Du Deine Karte umgedreht hast, musst Du innerhalb von 3 Sekunden eine richtige Aussage über die Mehrheit der jetzt liegenden Karten treffen. Gibt es klare Mehrheitsverhältnisse, nennst Du entweder die Farbe oder die Tierart. Ein Beispiel: Liegen ein blauer und ein weißer Pinguin sowie ein gelbes Kamel in der Tischmitte, rufst Du „Pinguin“. Ganz einfach ist es, wenn es keine Übereinstimmungen gibt. Wäre im Beispiel der weiße Pinguin ein weißer Flamingo, rufst Du einfach "Nix", weil es keine Gemeinsamkeiten gibt.
Dummerweise gibt es häufig Situationen, in denen sowohl eine Tierart als auch eine Farbe gleich häufig zu sehen ist. Wäre der weiße Pinguin aus dem Beispiel gelb, gibt es 2 Mehrheiten, aber keine eindeutige. Dann rufst Du „Dodelido“.
Karten loswerden trotz lahmer Schildkröten und gefährlicher Krokodile
Ist das schon kompliziert genug, tauchen unter den Tieren auch noch farbige Schildkröten auf. Es gelten die gleichen Regeln, allerdings musst Du pro Schildkröte ein „Öh“ voranstellen. So bist Du vielleicht auch mal gefordert „Öh, öh, Dodelido“ oder „Öh, öh, Schildkröte“ rufen zu müssen.
Es gibt nur ein kleines, fieses Detail, das Du noch beachten musst. Denn rufst Du etwas Falsches oder aus Versehen ein „Öh“, musst du alle Karten aus der Spieltischmitte unter Deinen Stapel packen. Das gilt auch, wenn Du als letzter Spieler beim Aufdecken eines Krokodils Deine Hand auf diese Karte legst. Denn das Biest muss schleunigst vertrieben werden. Wer hier zu langsam ist, nimmt ebenfalls alle Karten auf. Damit dürfte inzwischen auch klar sein, wer gewinnt: Der Spieler, der als erstes keine Karten mehr hat.
Fazit
Dodelido bietet Spaß für 10 bis 20 Minuten. Dabei werden die Gehirnzellen ordentlich auf Trab gebracht. Denn das Erfassen der Situation erfordert Konzentration, die schnelle Botschaft an das Sprachzentrum und die richtige Umsetzung. Auf dem Weg vom Umdrehen der Karte bis zur richtigen Aussage kann jedoch einiges schief laufen. Genau das macht jedoch den Reiz aus. In dem Sinne ist Dodelido ein kurzweiliger Spielspaß, bei dem Du ebenso gut über Dich selbst wie über andere lachen können solltest. Genau dann macht der farbige Tiersalat richtig viel Spaß.
Testberichte - von uns für Dich zusammengefasst
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8/108/10Fazit: Dodelido hat im Grunde einfache Grundregeln, hat aber dennoch einen gewissen Anspruch. Das Spielmaterial ist ansprechend gelungen, auch wenn die Farben Weiß und Gelb bei schlechten Licht schwer unterscheidbar sind. Dies ist kein Wettlaufspiel, vielmehr muss der Ausspielende schnell kombinieren können.
spieletest.at online (06.07.17) -
7/107/10Fazit: Das Spiel geht flott. Ziel ist es, die Karten so schnell wie möglich abzulegen. Dass Du dabei noch das Richtige sagen musst, birgt Stotter-Potential und bietet Unterhaltungswert. Das Prinzip ist nicht neu, wurde aber gut umgesetzt. Je nach Anzahl der Teilnehmer sorgen die 3 Ablegestapel aber für Verwirrung.
SPIELKULT online (07.06.17)